
Microsoft telah mempekerjakan mantan direktur desain untuk Google StadiaKim Swift, sebagai senior director untuk cloud gaming di Xbox, dalam langkah besar untuk mengembangkan game berbasis cloud untuk layanan Xbox Cloud Gaming.
Dalam sebuah wawancara dengan Poligon (terbuka di tab baru)kepala penerbitan Xbox Game Studios, Peter Wyse, mengatakan Swift, yang juga desainer utama di seri game Portal, telah bergabung dengan perusahaan “untuk membangun tim yang berfokus pada pengalaman baru di cloud”, menambahkan bahwa tujuan Microsoft adalah untuk membuat “permainan cloud-native.”
Layanan Xbox Cloud Gaming (sebelumnya dikenal sebagai Project xCloud) – yang diluncurkan untuk Xbox Game Pass Ultimate pelanggan pada bulan September tahun lalu – memungkinkan pemain untuk melakukan streaming game Xbox langsung ke ponsel cerdas mereka, meskipun saat ini belum ada judul yang dikembangkan secara khusus dengan cloud gaming.
Tim kami berfokus pada tiga pilar dalam permainan kami: Komunitas, Inovasi, dan Inklusivitas. Hari ini, @K2TheSwift bergabung dengan kami di XGS Publishing untuk mempercepat Inovasi kami dan berkolaborasi dengan studio independen untuk membuat game untuk cloud. Selamat datang di tim, Kim! pic.twitter.com/pM3E5Xxyrt21 Juni 2021
Mengingat bahwa semua game yang saat ini dapat dimainkan melalui layanan Cloud Gaming Xbox dirancang untuk dijalankan terutama di konsol dan PC yang ada, tidak satu pun dari mereka yang benar-benar dapat memanfaatkan platform berbasis cloud.
“Pengalaman baru di cloud” Swift telah ditugaskan untuk membuat untuk Xbox, kemudian, dapat merujuk ke game yang memanfaatkan kemampuan multi-server platform – berpotensi berarti waktu muat lebih cepat dan kinerja grafis yang lebih baik, melebihi yang dimiliki oleh satu Seri Xbox. X (terbuka di tab baru) konsol dapat mendukung secara asli.
Kabar tersebut muncul setelah Microsoft baru-baru ini diumumkan berencana untuk memutakhirkan server Xbox Cloud Gaming ke perangkat keras Xbox Series X terbaru dalam upaya meningkatkan kualitas game – bukti lebih lanjut bahwa perusahaan serius dalam membuat game cloud dengan benar.
Bantuan untuk Hideo?
Swift bergabung dengan Microsoft bisa menjadi musik di telinga penggemar Hideo Kojima, juga, jika laporan lain tentang perekrutan tersebut dapat dipercaya.
Pengembang Metal Gear Solid yang legendaris sebelumnya telah menyatakan minat (terbuka di tab baru) dalam membuat game cloud-native untuk Google Stadia, sebelum Google menutup studio pengembangan game in-house-nya di bulan Februari.
Tetapi rumor (terbuka di tab baru) menyarankan Kojima sekarang dalam negosiasi dengan Microsoft agar studio secara eksklusif menerbitkan game berikutnya, dan VentureBeat laporan (terbuka di tab baru) mengklaim Swift telah dibawa secara khusus untuk membantu pengembang dengan aspek teknis dari proyeknya yang belum disebutkan namanya. Namun, perlu dicatat bahwa negosiasi ini tetap seperti itu – jadi ada baiknya mempertimbangkan kemitraan antara Kojima Productions dan Microsoft hanya sebagai spekulatif, pada saat ini.
Bagaimanapun, akuisisi Microsoft terhadap alumni Google Stadia dan Valve yang terkenal adalah tanda bahwa masa depan cerah untuk layanan Cloud Gaming Xbox yang masih muda – serta industri game secara keseluruhan.
Melalui Ambang (terbuka di tab baru)