
Produser eksekutif Bethesda Todd Howard mengatakan bahwa perusahaan dapat membuat game yang lebih baik sekarang karena dikembangkan secara eksklusif untuk Xbox dan PC.
Akuisisi Microsoft atas perusahaan induk Bethesda, ZeniMax Media, segera menimbulkan kekhawatiran bahwa pemilik PS5 dapat melewatkan game Bethesda di masa mendatang, dan ternyata memang demikian. Starfield telah dikonfirmasi sebagai eksklusif Xbox selama Microsoft Xbox dan Bethesda Showcase, dan Redfall Arkane Austin juga akan eksklusif untuk Xbox dan PC.
Ketika ditanya tentang efek dari meninggalkan PlayStation, Howard menjelaskan bahwa fokus pada serangkaian platform tertentu pada akhirnya akan menghasilkan produk yang lebih baik.
Berbicara kepada The Telegraph (terbuka di tab baru), Howard berkata: “Anda tidak pernah ingin meninggalkan orang, bukan? Tetapi pada akhirnya, kemampuan Anda untuk fokus dan berkata, ini adalah game yang ingin saya buat, ini adalah platform yang ingin saya buat, dan dapat benar-benar bersandar pada itu akan menghasilkan keuntungan. produk yang lebih baik. Dengan berfokus pada platform tersebut, Anda benar-benar dapat banyak bersandar untuk menjadikannya yang terbaik untuk sistem tersebut”.
Tetapi apakah Howard kecewa karena begitu banyak gamer PlayStation yang melewatkan game perusahaan yang akan datang? Tidak juga, karena fakta bahwa Microsoft sedang bekerja keras untuk mendapatkan game di tangan lebih banyak orang daripada sebelumnya.
“… kami sangat percaya pada semua cara yang dilakukan Xbox dan Microsoft untuk menghadirkan game ke lebih banyak orang,” Howard menjelaskan. “Baik itu integrasi dengan PC, yang sangat besar bagi kami, streaming cloud dan semua hal itu. Jadi saya pikir ini tentang mengambil pandangan jangka panjang. Dan keyakinan kami bahwa hal-hal itu pada dasarnya baik. Jadi kami melihatnya semakin terbuka sehingga kemampuan orang untuk memainkan game kami – melalui GamePass dan hal lainnya – kemampuan mereka untuk memainkan game kami tidak turun. Ini naik secara dramatis.
“Dan saya dapat mengatakan bahwa saya bangga menjadi bagian dari Xbox. Saya pikir ini bagus untuk komunitas gamer.”
Hari pertama di Xbox Game Pass
Seperti yang telah kita lihat dengan eksklusif Sony PS5, tidak diragukan lagi bahwa ketika pengembang dapat berfokus hanya pada satu perangkat keras, hasilnya umumnya jauh lebih mengesankan daripada yang dapat dicapai oleh game yang menargetkan banyak sistem. Tidak hanya itu berarti bahwa sumber daya studio menjadi kurang terbentang, tetapi seperti yang dikatakan Howard, itu dapat “bersandar” pada kekuatannya untuk membuat produk yang lebih baik.
Starfield akan diluncurkan pada 11 November 2022, untuk Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC. Gim ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama.