
Ini akan menjadi hit raksasa Xbox Series X berikutnya, tetapi Starfield tidak akan meninggalkan pemilik Xbox One sepenuhnya dalam kedinginan. Microsoft membuat komitmen untuk rilis lintas generasi ketika meluncurkan konsol Xbox Series X dan Xbox Series S, dan itu menepati janji itu – jika mungkin tidak seperti yang Anda bayangkan semula.
Dalam sebuah posting di blog Xbox Wire (terbuka di tab baru)Microsoft mengatakan bahwa mereka akan menggunakan teknologi streaming cloud untuk menyajikan game yang membutuhkan daya Xbox Series X/S untuk mengirimkannya ke Xbox One generasi terakhir yang menua.
“Anda akan melihat banyak game pada liburan ini, termasuk Forza Horizon 5, yang akan menghadirkan DirectX ray-tracing di Xbox Series X dan S, dan Battlefield 2042, yang akan berjalan pada 60fps sambil mendukung 128 pemain di Xbox Series X/S.
“Beberapa game yang diluncurkan tahun depan dari studio dan mitra pihak pertama kami, seperti Starfield, Redfall, dan Stalker 2 membutuhkan kecepatan, performa, dan teknologi Xbox Series X/S.
“Kami senang melihat pengembang mewujudkan visi mereka dengan cara yang hanya dapat dilakukan oleh perangkat keras generasi berikutnya. Bagi jutaan orang yang bermain di konsol Xbox One hari ini, kami berharap dapat berbagi lebih banyak tentang bagaimana kami akan menghadirkan banyak dari game generasi berikutnya, seperti Microsoft Flight Simulator, ke konsol Anda melalui Xbox Cloud Gaming, seperti yang kami lakukan dengan perangkat seluler, tablet, dan browser.”
Menjaga arus tetap hidup
Ini adalah langkah cerdas Microsoft, menjawab dua kelompok perhatian sekaligus. Inilah solusi yang memang akan memungkinkan pemilik Xbox One untuk menjembatani kesenjangan aksesibilitas judul dengan saudara-saudara Xbox Series X mereka, dan melakukannya tanpa mengorbankan pengalaman yang dapat diberikan oleh versi asli Xbox Series X. Gamer Xbox One akan dapat terlibat, tanpa merobohkan kemajuan teknologi, Seri X akan membeli game baru.
Tentu saja, kualitas pengalaman streaming belum ditentukan – faktor pembatas akan selalu menjadi kecepatan dan stabilitas broadband gamer, dan ada kemungkinan Microsoft cenderung membatasi kesetiaan streaming, katakanlah 1080p daripada 4K untuk Pemilik Xbox One X. Lagi pula, itu masih ingin beberapa pemilik Xbox One akhirnya meningkatkan ke perangkat keras barunya.
Tetapi komitmen untuk streaming cloud, dan mesin yang lebih tua, sangat mengagumkan – Microsoft telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang dalam “tahap akhir” untuk meningkatkan pusat datanya di seluruh dunia untuk mengantisipasi munculnya streaming game.
“Lebih dari satu miliar orang di 26 negara di lima benua akan dapat bermain dari cloud di konsol paling kuat di dunia, di seluruh aplikasi dan browser di ponsel, tablet, PC, dan Xbox mereka,” kata Kareem Choudhry, CVP Cloud Gaming , dalam pengarahan video pra-E3. Microsoft menyatakan ini akan memungkinkan “waktu pemuatan yang lebih cepat, kecepatan bingkai yang lebih baik, dan pengalaman game yang dioptimalkan Xbox Series X / S.”
Ini adalah penundaan eksekusi untuk konsol Xbox One yang berusia delapan tahun, yang mungkin akan ada untuk beberapa waktu mendatang jika Microsoft dapat mewujudkan visi berbasis cloud-nya.
Starfield akan diluncurkan pada 11 November 2022, untuk Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC. Gim ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama.