
Saya bukan penggemar game balap, tapi Forza Horizon 5 membuat saya bersemangat. Ketika pengembang Playground Games pertama kali mengungkapkan entri Forza Horizon terbaru di Xbox dan showcase E3 Bethesda, saya kagum dengan skala dan detail entri studio berikutnya dalam seri balap veteran.
Menampilkan lingkungan dunia terbuka terbesar dari seri ini hingga saat ini, yang memungkinkan pemain melintasi hutan, gurun, hamparan perkotaan, dan reruntuhan kuno, serta sistem cuaca lokal musiman, Forza Horizon 5 tampaknya menjadi game balapan paling luas dan mengesankan secara visual hingga saat ini. .
Tapi bukan hanya cuplikan gameplay dari Forza Horizon 5, atau representasi otentiknya dari Meksiko, yang membuat saya gembira. Alih-alih, itu adalah prospek bagaimana Playground Games dapat memanfaatkan fitur-fitur ini di judul-judulnya yang akan datang, yaitu Fabel baru.
Berubah dengan musim
Playground Games selalu menjadi yang terdepan dalam hal cuaca dinamis Forza Horizon. Forza Horizon 4 menampilkan cuaca musiman yang membuat para pemain melayang melewati perbukitan berselimut salju Inggris di musim dingin dan melalui desa-desa yang bermandikan sinar matahari di Musim Semi. Tapi Forza Horizon 5 terlihat membawa sistem cuaca ini lebih jauh.
“Tapi bayangkan apa yang akan terjadi jika Playground Games mengimplementasikan sistem itu dalam RPG dunia terbuka – sesuatu yang tidak keluar dari kemungkinan mengingat bahwa itu sekarang bertanggung jawab atas franchise Fable bertingkat Microsoft.”
Sementara Forza Horizon baru akan melihat kembalinya cuaca musiman, peta Meksiko akan dipecah menjadi 11 bioma, masing-masing secara unik dipengaruhi oleh musim. Jadi misalnya, di Musim Semi, Anda mungkin mengalami badai tropis jika berada di hutan tetapi hanya akan mengalami hujan ringan di gurun. Cuaca musiman ini juga berarti bahwa selama musim kemarau Anda dapat menjelajahi area yang sebelumnya tidak dapat diakses di musim hujan. Secara keseluruhan, sepertinya Forza Horizon 5 akan memiliki sistem cuaca paling dinamis (dan imersif) yang pernah kami lihat diterapkan dalam game hingga saat ini (Maaf, The Sims 4 Seasons).
Tapi bayangkan apa yang akan terjadi jika Playground Games menerapkan sistem itu dalam RPG dunia terbuka – sesuatu yang tidak keluar dari kemungkinan karena sekarang bertanggung jawab atas franchise Fable bertingkat Microsoft.
Albion yang selalu berubah
Detail tentang Fable baru masih tipis di lapangan saat ini, tetapi kemungkinan kita akan melihat Fable 4 mengikuti formula yang mirip dengan pendahulunya.
Game Fable sebelumnya telah melihat kami berjuang untuk mendapatkan garis kami sebagai pahlawan di negeri makhluk fantastik, penjahat jahat, dan NPC yang cerdas. Dan tanah itu (khususnya Albion) itulah kunci Fabel. Kami menghabiskan begitu banyak waktu menjelajahi Albion, menyelesaikan misi, dan menjelajahi setiap sudut dan celah yang ditawarkannya. Tapi, mengingat game Fable garis utama terakhir keluar pada tahun 2010, lahan itu sangat terbatas dan tidak sedekat ini. bisa telah.
“Kami telah melihat perkembangan waktu di game Fable sebelumnya, tetapi bayangkan bahwa berlalunya waktu ditunjukkan oleh perubahan musim, membuat Anda merasakan perkembangan pahlawan Anda selama bertahun-tahun secara real-time – mendapatkan semua kerutan itu tidak akan terasa begitu. buruk.”
Maju cepat 11 tahun kemudian dan RPG dunia terbuka telah berkembang pesat, dan kami berharap Fable 4 secara otomatis mendapat manfaat dari lompatan teknologi itu. Itu pasti akan terlihat dan berkinerja lebih baik dari pendahulunya, itu adalah sertifikat, tetapi Playground Games memiliki kesempatan untuk memberikan Fable baru stempelnya sendiri yang tidak dapat dilakukan oleh pengembang sebelumnya Lionhead, atau banyak pengembang RPG lainnya: menerapkannya sistem cuaca dinamis.
Bayangkan sebuah game Fable dunia terbuka di mana setiap wilayah berbeda di dunia (Albion atau lainnya) memiliki cuaca musimannya sendiri. Kami telah melihat perkembangan waktu di game Fable sebelumnya, tetapi bayangkan bahwa berlalunya waktu ditunjukkan oleh perubahan musim, membuat Anda merasakan perkembangan pahlawan Anda selama bertahun-tahun secara real-time – tidak akan terasa lumayan sangat buruk.
Itu juga akan menambah tingkat yang cukup besar pada perendaman dan keunikan masing-masing wilayah, dengan masing-masing wilayah menghadirkan tantangannya sendiri dalam hal musuh dan kondisi cuaca. Dan mungkin, seperti halnya Horizon 5, perubahan musim ini dapat menghadirkan peluang eksplorasi yang berbeda. Mungkin sebuah gua tertutup es di Musim Dingin, tetapi dapat dijelajahi selama bulan-bulan Musim Panas. Perluas ide itu ke pencarian sampingan dan monster yang tumbuh lebih kuat dengan kondisi cuaca tertentu dan hasilnya adalah pengalaman yang lebih menarik yang akan membuat Anda melihat lingkungan lama dengan cara baru.
Yang mengatakan, saya tidak mengatakan itu perlu bekerja dengan cara yang sama seperti Forza Horizon 5, dengan rotasi mingguan. Sebaliknya, menyinkronkan bulan dengan ketukan cerita bisa berhasil – kemudian membiarkan cuaca dinamis dalam bulan-bulan tersebut.
Ini mungkin tampak seperti detail kecil dan tidak penting, tetapi dengan Playground Games yang sudah menggunakan sistem cuaca musiman mereka, implementasi di Fable baru sepertinya cara yang pasti untuk membuat dunia terasa hidup.
Bukan hanya mimpi pipa
Meskipun Anda mungkin berpikir ini hanyalah angan-angan, mungkin saja kita dapat melihat impian saya menjadi kenyataan.
“Meskipun Anda mungkin berpikir ini hanya angan-angan, mungkin saja kita dapat melihat impian saya menjadi kenyataan.”
Menurut a daftar pekerjaan (terbuka di tab baru) awal tahun ini, untuk Insinyur Perangkat Lunak di Turn10 Studios, Fable akan dibangun menggunakan mesin ForzaTech, yang menggerakkan game Forza Motorsport dan Forza Horizon. Daftar tersebut menyatakan bahwa tim sedang mencari kandidat yang dapat memperkaya “perangkat untuk mendukung RPG aksi dunia terbuka – Fable” dan juga menambahkan fitur baru seperti “ray tracing untuk mendukung generasi konsol berikutnya”.
Ini tampaknya mengkonfirmasi bahwa mesin ForzaTech akan digunakan untuk mengembangkan Fable, menunjukkan bahwa kita dapat melihat beberapa fitur Forza Horizon 5 ini, termasuk ray tracing, menuju Fable. Tetapi apakah sistem cuaca akan menjadi salah satunya?
Mungkin perlu waktu lama sebelum kita tahu lebih banyak tentang Fable 4, tetapi Forza Horizon 5 membuat saya sangat optimis dengan apa yang bisa kita harapkan dari Playground Games – dan masa depan RPG.