
Facebook, pemilik platform Oculus VR dan perangkat keras Oculus Quest 2, memiliki komunitas penggemar realitas virtual yang marah. Itu menghadapi serangan balik terhadap rencananya untuk memperkenalkan iklan ke dalam judul realitas virtualnya, dan penggemar vokal sudah mengarahkan satu pengembang untuk menyesuaikan rencananya.
Injeksi iklan ke dalam game (yang disajikan sejauh ini secara relatif diam-diam, seperti iklan spanduk garis tepi yang Anda lihat di lapangan sepak bola), ditujukan kepada penggemar sebagai hal baik, dengan Facebook yang menyatakan niatnya adalah memberi pengembangnya lebih banyak peluang untuk menghasilkan pendapatan. Tetapi umpan balik untuk rencana Resolution Games untuk menguji iklan di game Blaston-nya sangat negatif, dengan game tersebut ‘dibom ulasan’ oleh pengguna (membombardir area skor pengguna dengan ulasan buruk yang berfokus pada masalah iklan).
Akibatnya, Resolution Games sekarang mundur dari rencananya.
“Setelah mendengarkan umpan balik pemain, kami menyadari bahwa Blaston tidak cocok untuk jenis pengujian periklanan ini,” sang pengembang kata dalam sebuah pernyataan (terbuka di tab baru). “Oleh karena itu, kami tidak lagi berencana untuk mengimplementasikan tes tersebut.” Namun, Resolution Games akan melanjutkan pengujian di salah satu judul lainnya, Bait gratis untuk dimainkan!
Setelah mendengarkan umpan balik pemain, kami menyadari bahwa Blaston tidak cocok untuk jenis pengujian periklanan ini. Oleh karena itu, kami tidak lagi berencana untuk mengimplementasikan pengujian tersebut. Kami berharap dapat melihat Anda di arena dan berharap Anda mencoba Pembaruan Crackdown yang ditayangkan hari ini!21 Juni 2021
Monetisasi oasis VR
Bagi banyak penggemar VR, janji realitas virtual selalu sebagai pelarian digital dari norma-norma dunia nyata – visi utopis yang mungkin naif tentang ruang di mana aturan dunia nyata tidak harus diterapkan – langsung ke standar kapitalistik iklan yang ada di mana-mana.
Tapi pemilik Oculus, Facebook, telah membangun kerajaannya di sekitar periklanan dan ini terasa seperti keniscayaan. Ini juga menjelaskan mengapa Facebook mengamanatkan bahwa akun Facebook harus dikaitkan dengan headset Oculus Quest – tidak hanya untuk meningkatkan komunikasi sosial di antara teman, tetapi juga untuk memanfaatkan kekayaan data pengguna yang dapat digunakan untuk menargetkan iklan. dengan.
Tetap saja, mungkin ada hal baik yang akan datang dari semuanya – Keputusan Resolution Games untuk tetap menggunakan iklan hanya dalam judul permainan gratisnya adalah keputusan yang positif. Kami mendapat permainan gratis, mereka mendapat uang ekstra untuk membuat yang baru. Tapi di sini berharap itu tidak menjadi arah yang dituju oleh judul-judul VR – Anda hanya perlu melihat kualitas balapan-ke-bawah dari judul permainan gratis seluler untuk melihat ke mana pendekatan itu dapat mengarahkan Anda.