Nvidia membuat beberapa pengumuman selama E3 2021 mengenai fitur-fitur favorit seperti ray tracing, Nividia Reflex, dan dukungan DLSS untuk penembak orang pertama populer Rainbow Six Siege. Ternyata, tambalan itu mungkin sedikit lebih besar dari yang kita duga sebelumnya, dengan beberapa pengguna Reddit yang bermata elang (terbuka di tab baru) memperhatikan bahwa game tersebut menggunakan DLSS 2.2, versi teknologi ‘deep learning super sampling’ Nvidia yang belum diumumkan secara resmi.
Pustaka DLL (nvngx_dlss.dll) yang ditambahkan ke tambalan terbaru game menyatakan bahwa versi produk DLSS yang digunakan adalah 2.2.6.0, yang jika benar berarti Rainbow Six Siege adalah game pertama yang menggunakan teknologi yang diperbarui. .
Meskipun tidak mungkin ini akan melihat peningkatan besar dari DLSS versi 2.1, pemain Rainbow Six Siege versi Vulkan diduga dapat meningkatkan kinerja 4K hingga 50%.
Nvidia memberikan pembandingannya sendiri selama keynote E3-nya, yang menunjukkan bahwa pada resolusi 4K dan DLSS yang berjalan dalam mode performa, kartu grafis GeForce RTX 3070 dapat mencapai hingga 211 frame per detik jika dipasangkan dengan CPU Intel Core i9-10900K yang kuat. Untuk konteksnya, Anda dapat berharap mendapatkan sekitar 145 fps pada pengaturan yang sama tanpa bantuan dari DLSS.
Jangan mengambil kata kami untuk itu, berikan pusaran
Jika Anda ingin mengaktifkan DLSS di Rainbow Six Siege dan mencobanya sendiri, maka Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki kartu grafis Nvidia GeForce RTX dengan Game Ready Driver terbaru terpasang. Ikuti petunjuk di bawah ini untuk menyiapkan game jika Anda memenuhi persyaratan perangkat keras.
- Unduh pembaruan North Star Rainbow Six Siege terbaru dari klien Ubisoft Connect
- Muat ke dalam game dan buka ‘Opsi’
- Di bawah ‘Grafik’, Anda sekarang akan melihat sakelar untuk DLSS tempat Anda dapat memilih tingkat kualitas yang Anda pilih
DLSS telah berjalan jauh sejak versi 1.0 dirilis, dengan banyak orang merasa itu tidak sesuai dengan apa yang dijanjikan Nvidia. Itu semua berubah dengan DLSS 2.0, dengan kinerja game mengalami peningkatan besar-besaran berkat kecerdasan buatan, meningkatkan resolusi yang lebih rendah tanpa menambah tekanan pada GPU Anda.
AMD saat ini sedang mengerjakan versinya sendiri dari teknologi penguat framerate ini, yang dijuluki FidelityFX, untuk bersaing dengan Team Green. DLSS adalah nilai jual yang sangat besar bagi banyak GPU Nvidia dibandingkan penawaran AMD seperti Radeon RX 6700 XT, jadi sangat sulit untuk mengecilkan betapa fitur ini telah merevolusi kemampuan bermain game yang menuntut. Sepertinya DLSS 3.0 tidak akan hadir dalam waktu dekat, tetapi perkembangan dan pembaruan apa pun yang dibuat untuk versi saat ini merupakan pemandangan yang disambut baik.
Melalui VideoCardz (terbuka di tab baru)