
Jangan bertele-tele: E3 2021 sedikit mengecewakan. Setidaknya dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. Meskipun kami biasanya terbiasa dengan konvensi game tahunan yang penuh dengan pengumuman dan pengungkapan besar, E3 tahun ini bisa dibilang tidak cukup.
Tentu, kami mendapat beberapa pengungkapan besar, seperti jendela rilis tahun 2022 untuk Breath of the Wild 2, pengumuman Forza Horizon 5, dan tanggal rilis untuk Starfield, tetapi jumlah pengungkapan yang benar-benar mencengangkan tidak cukup banyak. apa yang kami harapkan. Padahal, jujur saja, mengingat keadaan dunia tahun lalu, kami mungkin sedikit naif.
E3 tahun ini tidak diragukan lagi terasa dan terlihat berbeda dari tahun-tahun sebelumnya, tetapi itu tidak selalu berarti buruk. Dengan pengungkapan AAA yang lebih sedikit untuk bersaing, game indie yang aneh dan luar biasa yang biasanya dibayangi oleh pengumuman ini dapat menjadi pusat perhatian di E3 2021 – dan itu adalah perubahan yang sangat disambut baik.
Bukan menjadi-semua-dan-akhir-semua
Terus terang, mengeluh tentang E3 2021 yang sedikit sampah adalah pukulan telak bagi para pengembang yang telah bekerja tanpa lelah selama pandemi untuk dapat menghadirkan sesuatu.apa pun, pada acara tahun ini. Pengembang telah berjuang melawan kerja jarak jauh, penggemar yang tidak sabar, dan target perusahaan untuk tetap menghadirkan game yang kami sukai – meskipun akhirnya tiba sedikit lebih lambat dari yang kami harapkan.
“Terus terang, mengeluh tentang E3 2021 yang sedikit sampah adalah pukulan telak bagi para pengembang yang telah bekerja tanpa lelah selama pandemi untuk dapat menghadirkan sesuatu, apa saja, di acara tahun ini.”
Jadi, meskipun mengecewakan bahwa kami tidak melihat hitter besar seperti Hellblade 2, The Elder Scrolls 6, Dragon Age 4, dan BioShock 4, itu juga bisa dimengerti. Dan beberapa pengumuman besar yang kami dapatkan lebih menarik, karena mereka tidak bersaing dengan pengumuman serupa dari penerbit lain.
Terlebih lagi, hanya karena beberapa dari game ini tidak muncul di E3 2021, bukan berarti kita tidak akan melihatnya dalam waktu dekat. Dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat penerbit dan pengembang memilih untuk menyelenggarakan konferensi mereka sendiri di luar lingkup E3 – dengan beberapa berada di bawah payung Summer Game Fest.
Kami sudah tahu bahwa EA sedang merencanakan acara EA Play untuk 22 Juli, di mana kami akan mendapatkan pembaruan tentang pengalaman multipemain ketiga Battlefield 2042 dan kemungkinan akan melihat pengumuman FIFA 22 dan Madden 22, serta pembaruan pada Dragon Age 4 .
Demikian pula, kami mengharapkan Sony untuk menyelenggarakan pameran independennya sendiri dalam beberapa bulan mendatang, untuk memberi kami pembaruan tentang Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok dan Deathloop, serta kemungkinan mengumumkan tanggal rilis PSVR 2 dan banyak lagi. game PS5 baru.
Jadi, E3 2021 bukanlah pengumuman game terbaik untuk tahun ini.
Permata indie yang bersinar
Tapi ada satu keuntungan besar bagi para big hitter E3 2021 yang paling ditunggu-tunggu mengambil sedikit kursi belakang tahun ini: itu memberi kesempatan pada game indie untuk mencuri perhatian.
“Pengembang indie diam-diam memamerkan beberapa game terbaik acara tersebut – tidak hanya tahun ini tetapi setiap tahun.”
Biasanya di E3, ada fokus utama pada penawaran AAA dan ini seringkali dapat membayangi game indie yang dipamerkan. Sebaliknya, di E3 2021, dengan lebih sedikit pengungkapan besar yang mencuri perhatian kami, kami dapat lebih memperhatikan game indie yang dipamerkan.
Microsoft bisa dibilang melakukan pekerjaan terbaik untuk ini, yang tidak terlalu mengejutkan betapa integralnya program ID@Xbox perusahaan dengan Xbox Game Pass, dengan layanan yang diisi dengan insang dengan judul independen. Pameran game Xbox dan Bethesda menyoroti sejumlah besar indie yang tampak luar biasa, seperti petualangan Slime Rancher 2 yang bergoyang-goyang, platformer sci-fi Replaced, dan Inside-esque Somerville.
Di tahun-tahun lain, judul-judul ini rentan jatuh di antara celah, dibayangi oleh pengungkapan AAA Microsoft tetapi dipuja oleh fanatik indie. Tetapi dengan Microsoft yang sangat menekankan judul-judul ini, dan bahkan menawarkan 40 demo game indie Xbox gratis sebagai bagian dari Summer Game Fest, memungkinkan permata indie ini bersinar lebih dari yang mungkin mereka miliki di tahun-tahun sebelumnya. Apa yang mungkin membuat judul-judul ini semakin menarik adalah kami tahu bahwa sebagian besar akan tersedia di Xbox Game Pass sejak hari pertama, jadi meskipun sebuah game sedikit menggelitik kesukaan Anda, Anda tahu bahwa Anda dapat mencobanya secara gratis sebagai bagian langganan Game Pass Anda – tanpa rugi apa pun.
Tapi bukan hanya Microsoft yang menampilkan pertunjukan indie yang brilian, karena kami juga melihat banyak kejutan menarik yang ditampilkan di PC Gaming Show dan Future Game Show – yang kami harapkan dari teman-teman kami di PCGamer dan GamesRadar masing-masing. PC Gaming Show memberi kami pandangan lebih dekat pada RPG Death Trash pasca-apokaliptik, FPS Lemnis Gate yang membengkokkan waktu, dan Silt yang mencolok secara visual. Future Game Show memamerkan kotak pasir Grow: Song of the Evertree yang membangun dunia dan petualangan stop-motion Harold Halibut. Ini semua adalah judul yang unik dan indah dengan caranya sendiri, menawarkan sesuatu yang berbeda dari arus utama.
Secara pribadi, Lake – yang tampil beberapa kali di E3 2021 – paling menonjol bagi saya. Ditetapkan pada tahun 1986, petualangan menawan melihat Anda bermain sebagai Meredith, seorang pengembang perangkat lunak yang melakukan perjalanan kembali ke kampung halamannya setelah 22 tahun untuk menutupi shift tukang pos ayahnya saat dia pergi. Saya memiliki kesempatan untuk mencoba Lake berkat acara demo game Xbox dan ini santai seperti yang Anda bayangkan. Anda bangun, Anda mengirimkan surat ke penduduk lokal yang unik – yang tersebar di sekitar danau Oregan yang menakjubkan – dan dapat terhubung kembali dengan beberapa teman lama yang telah kehilangan kontak. Anda bahkan mungkin cenderung menggoda beberapa orang? Tidak ada sentuhan gelap di sini, hanya saja game indie yang sehat.
Jika ini tahun lain, kami mungkin melewatkan judul-judul menakjubkan ini di antara kebisingan mesin pengungkapan AAA. Yang akan menjadi kesalahan besar. Lagi pula, pengembang indie diam-diam memamerkan beberapa game terbaik acara tersebut – tidak hanya tahun ini tetapi setiap tahun.
Saya berharap penerbit mempertahankan energi yang sama tahun depan, memberikan perhatian yang pantas untuk game indie dan pengembang.