
Oculus Quest 2 mungkin merupakan headset VR terlaris hingga saat ini, tetapi semua pengguna tersebut sekarang harus memperhitungkan iklan Facebook dalam game VR mereka.
Raksasa media sosial tersebut telah mengumumkan bahwa iklan sedang diuji di sejumlah aplikasi VR pada headset Quest dan Quest 2 miliknya. Ini adalah langkah yang tidak mengejutkan bagi perusahaan yang model bisnisnya sebagian besar didasarkan pada iklan bertarget di banyak platformnya (apakah Facebook, Instagram, atau lainnya) meskipun salah satu yang pasti akan membuat jengkel beberapa penggemar VR.
Sebuah posting blog oleh Oculus (terbuka di tab baru) mengonfirmasi bahwa “tes kecil iklan dalam headset” dimulai pada judul VR tertentu, termasuk penembak area Blaston. Sementara perusahaan milik Facebook itu mulai menguji iklan di aplikasi seluler Oculus pada bulan Juni, baru sekarang kita melihat “fase selanjutnya dari eksplorasi itu”.
Pengumuman ini sangat disebarluaskan sebagai hal yang baik bagi pemilik headset VR dan pengembang yang membuatnya menjadi konten, memungkinkan “cara baru bagi pengembang untuk menghasilkan pendapatan” dengan tujuan “menciptakan platform mandiri”.
Mengingat sifat VR yang baru lahir, monetisasi masih menjadi sesuatu yang dicari oleh industri. Namun, mengingat bahwa Oculus Quest 2 mulai dari £299 / $299 / AU$479 untuk model 64GB, dan naik menjadi £399 / $399 / AU$639 untuk versi 256GB, Anda akan dimaafkan jika menganggap Anda tidak memerlukannya untuk menatap iklan saat berada di dalam perangkat keras realitas virtual Anda yang mahal.
Perlu dicatat bahwa Oculus bukan yang pertama ke pesta, karena pada tahun 2017 Viveport – platform VR untuk HTC Vive – memberi pengembang opsi untuk menempatkan iklan video, iklan spanduk video 360° dan iklan berskala bioskop ke dalam kreasi mereka.
Seberapa burukkah iklan ini?
Seperti yang Anda lihat pada gif di atas, iklan tampak relatif tersembunyi. Anda tidak akan menerobos zombie bermerek Coca Cola, setidaknya, atau menghadapi banyak pop up saat mencoba menavigasi menu. Iklan malah diintegrasikan ke dalam ruang tertentu, seperti iklan yang berjalan di sepanjang sisi lapangan sepak bola.
Ada, seperti di platform Facebook, opsi untuk mengeklik, menyembunyikan, atau melaporkan iklan yang dipermasalahkan, bergantung pada apa yang ditampilkan. “Pengguna juga dapat mengakses Preferensi Iklan yang lebih mendetail dari iklan mana pun melalui ‘Mengapa saya melihat iklan ini?’ antarmuka,” kami diberi tahu.
Namun, mungkin masih ada peluang untuk membentuk masa depan iklan di Oculus. Posting blog mengatakan bahwa “Kami ingin mendengar pendapat Anda, jadi jangan ragu untuk menghubungi Dukungan Oculus (terbuka di tab baru) untuk membagikan umpan balik Anda” – dan sebaiknya lakukan hal itu jika Anda merasa yakin dengan integrasi iklan, atau memiliki masalah untuk dilaporkan.