
Saat Battlefield 2042 diumumkan, terungkap bahwa pemain di Xbox Series X, PS5, dan PC akan dapat bermain di server dengan maksimal 128 pemain sekaligus. Namun, Anda mungkin tidak selalu bermain melawan manusia di pertandingan tersebut, dengan EA sekarang menjelaskan lebih banyak tentang peran bot AI di multiplayer Battlefield 2042.
Berbicara kepada The Verge (terbuka di tab baru)EA menjelaskan bahwa hingga 64 ‘tentara AI’ dapat digunakan untuk mengisi lobi-lobi kosong tergantung pada faktor-faktor seperti wilayah, platform, dan waktu Anda. Namun, perusahaan menambahkan bahwa pemain manusia akan selalu diprioritaskan, jadi pada waktu sibuk kemungkinan besar Anda tidak akan bertemu dengan banyak AI.
Ironisnya, ini bisa berarti bahwa gamer generasi terakhir di Xbox One dan PS4 mungkin akan mendapatkan pengalaman bermain game yang lebih baik daripada generasi berikutnya. Itu karena sementara bot akan digunakan untuk mengisi server mereka juga, ukuran lobi maksimal hanya 64 di konsol lama dan banyak pemain Battlefield 2042 mungkin masih terjebak menggunakan mesin generasi terakhir berkat kekurangan generasi berikutnya.
Bot mungkin tidak semuanya buruk
Sementara banyak pemain akan khawatir tentang seberapa signifikan bot akan memengaruhi pengalaman gameplay Battlefield 2042, multipemain mungkin tidak terlalu menderita. Jika bot bisa bermain dengan kompeten maka mungkin pemain tidak pernah benar-benar tahu kapan mereka bermain melawan manusia atau tidak.
Bahkan jika bot tidak cukup untuk dihabisi, mereka akan memberi pemain baru kesempatan untuk mendapatkan pengalaman yang mudah – dan kami membayangkan bahwa bot akan tersebar merata di kedua tim sehingga tidak ada satu pihak pun yang diuntungkan.
Ini juga bukan pertama kalinya bot muncul di game EA – lihat saja game Battlefront baru-baru ini. Mereka dapat membuat pertandingan terasa lebih besar dan menjaga skala epik yang ingin dicapai oleh pengembang bahkan ketika jumlah pemain berada di sisi yang rendah.
Saat Battlefield 2042 diluncurkan, kami mungkin tidak akan melihat banyak bot pada awalnya, karena server dibanjiri oleh pemain manusia yang ingin mencoba game baru tersebut. Saat bot mulai bermunculan, EA dan Dice harus memastikan bahwa mereka diterapkan dengan baik atau bahkan lebih banyak penggantian AI mungkin diperlukan saat pemain menuju pintu keluar.