Bagaimana Half-life: Alyx mengkanibal mitos Half-life 3

Comments Off on Bagaimana Half-life: Alyx mengkanibal mitos Half-life 3
Bagaimana Half-life: Alyx mengkanibal mitos Half-life 3

Tidak ada studio seperti Valve. Sebagai pemilik Steam, platform game de facto di PC, perusahaan memiliki sumber daya untuk mendekati pengembangan game seperti laboratorium yang didanai negara daripada studio yang harus mengkhawatirkan gaji bulanan atau laporan pendapatan triwulanan.

Di satu sisi, ini mendorong kebebasan tanpa batas. Di sisi lain, itu berarti bahwa ada harapan agar game Valve tidak hanya menjadi game, tetapi juga momen penting dalam sejarah media.